
城堡守護者是個挺有意思的塔防小游戲,主要任務就是安排士兵們修建一座堅固的城堡,你得不斷收集磚塊才能按照計劃把城堡蓋起來,修建過程中還會遇到敵人來搗亂這時候可以召集弓箭手來防守,站在沒修好的塔樓上視野更好看得清敵人的動向,布置好防御工事后就能比較輕松地打退進攻保護好你的城堡。
1、啟動游戲后請仔細閱讀用戶協議,勾選同意選項并點擊確認,即可進入游戲主界面。
2、在登錄界面輸入您的賬號密碼完成驗證流程,系統通過后自動跳轉到游戲中心大廳。
3、通過探索地圖收集建筑資源,積累足夠數量的磚塊材料才能進行城堡修筑工程。
4、在建造過程中會觸發防御戰斗,需要合理部署弓箭手等作戰單位來抵御敵軍進攻。
1、防御工事建造系統采用模塊化設計理念,自由組合箭塔與魔法碑石形成交叉火力網,特殊地形還能架設彈射裝置實現拋物線攻擊。
2、戰術升級樹包含防御與進攻雙路徑,堅守策略可強化城墻耐久度,激進路線則能提升士兵出征距離,不同方案影響資源采集效率。
3、環境改造機制允許利用自然地勢優勢,引河水改造護城河阻礙步兵推進,可以在峭壁設置滾木礌石可對大規模敵軍造成范圍傷害。
4、動態防御計劃需應對多兵種混合進攻,空中單位需部署防空箭塔,重甲部隊要依靠魔法塔穿透護甲,每波攻勢都需調整克制方案。
1、資源管理系統引入實時戰略要素,金礦采集需分配護衛兵力,木材廠擴建影響防御工事建造進度,重需求間需要權衡取舍。
2、英雄養成體系包含專屬技能組合,統帥型英雄可提升士兵屬性,英雄能釋放戰局的全屏魔法,搭配不同兵種產生連鎖效應。
3、物理引擎模擬攻城器械互動效果,投石車炮彈撞擊城墻會產生結構性損壞,火燒塔樓會持續擴散灼傷效果直至整體坍塌。
4、賽季制度每月更新特殊防守主題,亡靈軍團入侵需大量圣光單位,機械大軍進攻則要配備電磁陷阱,策略的持續新鮮感。
1、兵種相克系統遵循循環克制規則,槍兵對騎兵有額外傷害加成,弓箭手有效壓制飛行單位,陣型布置需預判敵軍組成結構。
2、資源鏈建設要求平衡當前與長遠收益,過度投資防御塔會導致兵力不足,全力爆兵又可能因工事薄弱被精英敵軍突破防線。
3、特殊事件會觸發戰場環境突變,濃霧天氣降低遠程單位射程,地震現象則能改變地形構造,需要臨場調整既定戰術方案。
4、聯盟作戰支持多人協同防守,可派遣精銳部隊支援盟友城池,就可以成功抵御聯合進攻能獲得稀有藍圖與資源補給獎勵。
城堡守護者通過融合即時戰略與塔防游戲精髓,構建出具有宏觀布局與微觀操作雙重要求的防御體驗,游戲在傳統塔防基礎上加入兵種調配與英雄養成系統,使戰場決策從靜態布陣延伸至動態應變,資源管理系統與季節事件的結合,要求玩家具備多線程運營能力。其創新之處在于用物理破壞系統增強戰場真實感。
大小:373.35MB / 版本:v1.1.2
大小:45.13M / 版本:v1.1.2
大小:48.20M / 版本:v1.1.2
大小:38.37M / 版本:v1.1.2
大小:73.93M / 版本:v1.1.2
大小:3.62M / 版本:v1.1.2
大小:70.38M / 版本:v1.1.2
大小:21.70M / 版本:v1.1.2
大小:36.81M / 版本:v1.1.2
大小:58.88M / 版本:v1.1.2