

沒(méi)有什么游戲,能比大亂斗更能夠提起人們心中的熱血了,在領(lǐng)主大亂斗的世界里,每個(gè)人都在為自己的領(lǐng)土而戰(zhàn),這里有經(jīng)典的皇城爭(zhēng)霸系統(tǒng),勝者為王,敗者只能逃回村莊,組建自己的小小部隊(duì),讓這個(gè)大地為你折服吧。歡迎各位冒險(xiǎn)家,在旋風(fēng)手游網(wǎng)下載!
《領(lǐng)主大亂斗》是一款燒腦向的策略性戰(zhàn)斗手游,q萌輕松的畫風(fēng)與獨(dú)特新穎的戰(zhàn)斗玩法,一場(chǎng)精彩刺激的冒險(xiǎn)旅程即將展開(kāi)!建立起自己的兵團(tuán),培養(yǎng)部隊(duì),成為最強(qiáng)領(lǐng)主,解救村莊、搶占領(lǐng)地、皇城爭(zhēng)霸、挑戰(zhàn)勇者之塔,在不斷的戰(zhàn)斗中突破自我!更有高冷美艷的埃及艷后、可愛(ài)動(dòng)人的森語(yǔ)魔女都可以被招入麾下??靵?lái)一起加入到馴龍的熱潮當(dāng)中吧!

【個(gè)性人設(shè),各路神仙并肩作戰(zhàn)】
活潑跳脫的小魚人、可愛(ài)動(dòng)人的森語(yǔ)鹿女、高冷性感的埃及艷后,當(dāng)然也有霸氣威武的女騎士獅鷲小姐、暴躁蘿莉的馴龍女巫、神秘又可怕的死亡大帝等等,看似不同卻又彼此都有聯(lián)系,激活人物上陣羈絆和圖鑒緣分之后還能大幅增加英雄屬性。每個(gè)英雄都有屬于自己的故事,都是獨(dú)一無(wú)二的存在。每個(gè)英雄都有機(jī)會(huì)被你招入麾下,成為最強(qiáng)小隊(duì)的一份子!
還有英雄突破、村莊爭(zhēng)奪、福利大本營(yíng)、神書祭壇、傳說(shuō)寶物、帝王進(jìn)階、軍團(tuán)領(lǐng)地、勇者之塔、王城爭(zhēng)霸等等數(shù)不清的豐富玩法!
【馴服巨龍,一同上陣所向披靡】
人們因?yàn)閷?duì)神龍的信仰不同而產(chǎn)生了分歧,從此戰(zhàn)火不斷。傳說(shuō)只要馴服全部的十條巨龍,獲得神龍力量就能夠平息戰(zhàn)火,統(tǒng)一世界。其實(shí),馴服巨龍并沒(méi)有想象中那么困難!在《領(lǐng)主大亂斗》中,這些霸氣兇萌的巨龍全都能免費(fèi)獲得!
只要通關(guān)副本,達(dá)到一定關(guān)卡后就能獲得巨龍。這十條龍不僅外貌迥異,個(gè)性鮮明,還有十種不一樣的爆炸技能。馴服巨龍之后就能帶他們一起上陣作戰(zhàn)了!有的龍可以打出成噸的傷害;有的龍可以幫助友軍回復(fù)血量,提高屬性;還有的巨龍能夠生下龍寶寶幫助一起作戰(zhàn)!還有更多有趣的萌龍等你來(lái)馴服~

1、策略布陣,百變策略決定成??;
2、畫風(fēng)軟萌,輕松可愛(ài)畫風(fēng)獨(dú)特;
3、q版西方馴龍題材,魔幻與可愛(ài)并存!
4、pvp玩法,最強(qiáng)領(lǐng)主巔峰對(duì)決;
【挑戰(zhàn)無(wú)極限,多種pvp玩法等你來(lái)戰(zhàn)】
《領(lǐng)主大亂斗》可不是一款簡(jiǎn)單的掛機(jī)游戲!除了沖關(guān)打副本之外,還有精彩刺激的pvp玩法。例如特別的pk競(jìng)技場(chǎng),設(shè)有6大等級(jí),每個(gè)等級(jí)都充滿著強(qiáng)者,在這個(gè)殘酷的冒險(xiǎn)世界中沒(méi)有最強(qiáng)只有更強(qiáng)!沖刺排名還有豐富的成就獎(jiǎng)勵(lì),助力你越戰(zhàn)越勇!
【福利大本營(yíng),每天上線有驚喜】
這些陰險(xiǎn)狡詐的哥布林們每隔一段時(shí)間都會(huì)出來(lái)為非作惡,玩家需要做的就是捕捉他們。城鎮(zhèn)里每隔一段時(shí)間都會(huì)產(chǎn)出哥布林,這時(shí)候只要狂點(diǎn)他們就能將其捕捉,捕捉哥布林后能獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣和隕鐵等材料,還有幾率獲得稀有的裝備!
除了哥布林之外,大本營(yíng)也是掛機(jī)福利的主要來(lái)源。大本營(yíng)每天24小時(shí)都在不間斷地產(chǎn)出材料,經(jīng)驗(yàn)、金幣、裝備碎片、寶石袋等等豐富多樣的材料都能在大本營(yíng)獲得。大本營(yíng)還設(shè)立有產(chǎn)出大量材料的魔法陣,可以獲得英雄碎片的搜尋任務(wù)等,保證你每天上線都是滿滿收獲!
【弓兵】
弓兵克制刀兵,根據(jù)這個(gè)關(guān)系,弓兵對(duì)刀兵的傷害會(huì)增加20%,對(duì)刀兵的防御也相應(yīng)增加20% 。弓兵有著超遠(yuǎn)的射程和最強(qiáng)力的輸出,是整個(gè)兵團(tuán)中最重要輸出位置。但是弓兵的移動(dòng)速度較慢,所以他們會(huì)優(yōu)先尋找全場(chǎng)距離自己最近的敵人進(jìn)行攻擊。
【騎兵】
騎兵克制弓兵,對(duì)弓兵的傷害和防御都會(huì)增加20%。騎兵的移動(dòng)速度是最快的,而且當(dāng)正前方?jīng)]有敵人的時(shí)候,他們會(huì)優(yōu)先攻擊敵方后排距離自己最近的單位。也就是說(shuō),當(dāng)我方正面的戰(zhàn)斗力突破不了敵方前排防御的時(shí)候,只要將騎兵放在前方?jīng)]有敵人的那一排上,他們就會(huì)快速繞后,對(duì)敵方的后排輸出位打出成噸的傷害。
【刀兵】
刀兵克制騎兵,所以刀兵對(duì)騎兵的傷害和防御都會(huì)增加20%。刀兵的移動(dòng)速度一般,他們會(huì)優(yōu)先尋找同一排中距離自己最近的敵人進(jìn)行攻擊,還可以承受2個(gè)近戰(zhàn)單位的攻擊。所以刀兵在軍團(tuán)中就是肉的存在,他們能承受大量的近戰(zhàn)傷害,為后排的弓兵提供非常好的輸出環(huán)境。
只要理解了游戲中兵種相克的設(shè)定,并配合一定的戰(zhàn)略調(diào)整,就算你的戰(zhàn)力低于對(duì)方也能輕松獲勝
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